真正的玩家战舰:AMDHD7950显卡首发评测
1AMD HD7950显卡信息概览回顶部
【PConline 横评】在2012年新一代显卡的更新换代大战中,AMD这次在时间上获得了先机,A卡新一代旗舰HD7970已经于1月9日正式发售,而定位稍低的“次旗舰”HD7950也在今天正式来到了我们面前。相对于报价4299元的HD7970,HD7950官方售价3399元,更接近高端玩家的承受范围。而且根据相关消息,HD7950在报价比HD7970低20%之余,性能仅相差15%,由此看来,HD7950也的确是一款更具性价比的“玩家战舰”。
AMD Radeon HD7950 图片 评测 论坛 报价
而且为了加快新产品的上市速度,AMD HD7950还是一款发布之初就开启了非公版授权的产品,接下来,业界各大厂商上市销售的HD7950显卡,在PCB设计、频率设定上可能会“各式各样”,报价也有望随之走低(2999元报价应该更符合这款产品)。由此看来,A卡在新一代产品抢占时间先机之后,还致力于要将“时间差”优势发挥到极致。
AMD Radeon HD7950显卡
在硬件规格上,HD7950采用28纳米GCN架构“Tahiti Pro”显示核心,是在旗舰产品HD7970 “Tahiti”显示核心的基础上,屏蔽256个流处理器而来。公版HD7950默认核心频率为800MHz,显存规格为3GB 384bit 5000MHz GDDR5。基本上,HD7950可以认为是HD7970屏蔽了1/8的流处理器而来,硬件规格依然非常强悍。
本期测试显卡天梯指引位置如下
在本期测试中,我们采用了显卡天梯图以便更直观地体现出显卡的具体性能以及对比测试显卡之间的性能高低。显卡的发展步伐日新月异,不断有新品上市与被淘汰,显卡天梯图也需要不断更新。其中必定有瑕疵之处,我们也真心白癜风网希望广大网友对显卡天梯图上的不足做出批评指正。
PConline显卡天梯图
PConline显卡天梯图说明在我们的实际测试中,HD7950性能表现相当抢眼,整体性能仅比HD7970差10%左右,在GTX580之上。在我们的显卡天梯图上,HD7950显卡的位置很靠上。>>
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震撼新架构!AMD新旗舰HD7970显卡全国首测
//diy.pconline.com.cn/graphics/reviews/1201/2642450.html
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2AMD HD7950显卡GCN架构解析回顶部
AMD HD7950显卡GCN架构解析
我们前面说过,HD7950基本上可以认为是HD7970屏蔽了1/8的流处理器而来,其硬件规格依然非常强悍。HD7950芯片仍然基于AMD 28纳米GCN图形架构,由于只是屏蔽了部分流处理器,芯片内部晶体管数量仍然是43亿个。但借助先进的28纳米工艺,芯片核心面积仅365平方毫米,甚至小于上一代旗舰HD6970。
AMD新一代GCN图形架构,是在上一代HD6000系列显卡的核心架构上大幅度优化改进而来,主要是提改进了核心内运算单元处理指令的灵活性,从而提升了效率。借助28nm工艺,GCN架构还可以达成更高的运行频率,而且发热量更小、芯片面积更小,从而可以提升芯片性能,并在日后成熟量产时降低芯片成本。
HD7900(Tahiti)图形芯片核心面积比HD6970(Cayman)还小
GCN架构在最底层的流处理器管理模式上经历了大幅的优化重组,内部组织架构更灵活、更高效。在指令运行方式上,GCN也改变了AMD自R600以来一直沿用的VLIW打包吞吐模式,这个改动幅度可以说是对GPU运算模式基础的变更,对AMD GPU架构发展意义重大。VLIW(超长指令字)单线程执行密度很高,有高吞吐低灵活性的特点,但却在多个流处理器并行性上存在一些难以预料的指令打包、分派灵活性逻辑缺陷,在GPU这样规模巨大的并行处理器上,数千个流处理器的整体效率反而受到影响。
GCN驾构为高性能运算优化
,在设计理念上,GCN架构已经不再单纯的追求图形渲染能力,而是更注重于为高性能运算优化,这个理念转变,更符合“通用计算就是图形计算”的今后趋势。GCN架构正是AMD加强通用计算性能思路的表现,而且高性能通用计算也能带来更高的图形性能。放弃VLIW不仅意味着GPU大规模并行框架内普通SIMD指令模式的回归,更标志着AMD理念转向GPU高性能计算。
HD7950的1792个流处理器被划分成了28个“GCN”并行执行单元
HD7950的1792个流处理器被划分成了28个并行计算单元(Compute Unit),如此一来,每个计算单元内部就具有64个流处理器,这64个流处理器组成了4个矢量单元(Vector Unit),每个矢量单元搭配64KB矢量寄存器。GCN架构内,每4个计算单元组成一个运算小组,配备了数据寄存器和一些辅助性功能模块,从而组成了一个完整的运算中枢(类似于一个纯计算功用的核心集群)。在芯片高负荷时,每个计算单元都能分配、执行指令,架构利用率和吞吐量很高,更适合处理多线程多任务并行运算。
GCN计算单元结构示意图
GCN架构中的这些计算单元,是基于SIMD普通指令集的结构模式,抛弃了以往的VLIW(超长指令字)的打包吞吐模式,单个计算单元灵活度、独立性更高,每个计算单元都能领取、执行指令,众多计算单元并行处理能力很高,架构利用率和指令吞吐量比VLIW模式更高。
完整的GCN架构(居中是32个并行计算单元,HD7950屏蔽了其中4个)
由此我们可以看出,由于设计理念的转变,GCN架构在为体系上已经与前代产品有很大的不同,GCN不再单纯的追求吞吐量,而是将重点转向了灵活性、效率提升,整个架构从最基层开始就更为灵活的运算优化,架构中层的运算单元在并行效率上也有针对性的效率改进,整个GCN架构更面向“通用计算就是图形计算”的未来趋势。GCN架构在规划上更为清晰、直接,组织规划更独立的并行运算单元,很有针对性的解决了寄存器端口的冲突问题,以高灵活度消除了很多潜在的逻辑死锁现象,从而使得芯片性能更稳定,实际性能表现更接近理论预测值。>>
3DX11.1/PCI-E 3.0前卫规格解析回顶部
AMD HD7950显卡DX11.1/PCI-E3.0前卫规格解析
在28纳米工艺、GCN新架构之外,HD7900显卡还有两项关键性新特性,这就是DirectX(简写DX)11.1支持与PCI-E 3.0接口。DirectX API是微软发布的游戏接口,可以看作是一个游戏渲染技术/建模技术的汇集,微软借助DirectX API规范,控制着PC游戏/显卡硬件行业,每代DX版本的更新,都会引起显卡行业的更新换代、巨头角力、甚至惊涛骇浪。当前,Windows XP平台上一般运行的是DX9.0c,而Windows 7平台上则运行的是DX11。
DX可以看作是一个渲染技术/建模技术的汇集
DX可以看作是一个渲染技术/建模技术的汇集,新版本的DX可以支持游戏实现更多、更新的特效,而且可以提升显卡执行某些特效时的运算效率,,对DX版本的支持,不仅代表着游戏画质的层次,更代表着显卡硬件的层代。当前,业界游戏大作已经基本普及DX11,NVIDIA GTX500、AMD HD6000系列显卡也都已经是第二代DX11显卡了。
DX11曲面细分技术实际游戏画面(Crysis 2)
DX11.1要等到Windows 8操作系统正式发布才会真正面世,AMD HD7900显卡目前只是在硬件上做好了准备,DX11.1还暂无用武之地,催化剂驱动也不会开启它。第一款开启DX11.1的驱动将会出现在Windows 8 Beta公开测试阶段。DX11.1最大的改进就是将3D立体显示技术正式写入了D3D API,3D立体显示技术将成为成为一种通用标准,游戏开发也将更加简单,这有望为业界酝酿已久的PC 3D显示技术真正打开局面。
HD7970第一款DX11.1显卡、第一款PCI-E 3.0接口显卡
PCI-E 3.0标准主要是将信号传输率提高到8GT/s,两倍于PCI-E 2.0,伴随有一系列的信号稳定性优化。由于PCI-E 2.0接口带宽都还远未成为显卡的性能瓶颈,当前PCI-E 3.0接口最大的意义正在于稳定性提升,对于追求极速的PCI-E固态硬盘来说可能更有用武之地。
当前只有X79主板平台可以支持PCI-E 3.0
HD7950显卡运行在PCI-E 3.0模式下
当前只有Intel X79主板平台可以支持PCI-E 3.0,X79主板需要搭配“天价”SNB-E处理器使用,而且当前PCI-E 2.0接口的数据带宽都还远未成为显卡的性能瓶颈,在PCI-E 3.0接口下,当前顶级显卡的实测性能也仅有极其微弱幅度的增长,,PCI-E 3.0接口其实也是噱头大于实际。>>
4AMD多屏输出/HD3D显示技术解析回顶部
AMD HD7950显卡EyeFinity2多屏输出/HD3D显示技术解析
A卡当前的三屏输出技术是一大亮点,中低端A卡都可以完美支持三屏独立输出,中高端A卡更是可以借助DisplayPort接口和AMD Eyefinity (宽域)技术,为高端玩家带来更加个性化、人性化的更多屏“液晶墙”体验。
在AMD HD7900显卡上,AMD Eyefinity (宽域)技术进化到了第2代
在AMD HD7900显卡上,AMD Eyefinity (宽域)技术进化到了第2代,显卡仍然具备DVI+HDMI+2个DisplayPort输出接口,每张显卡可以轻松支持三台显示器。而且借助DisplayPort转接线缆,HD7950显卡单卡即可组建6屏显示输出,每屏分辨率也比上代产品更高,规格非常超前。
HD7900单卡三屏游戏体验
多屏显示在当前高端玩家中是一项非常前卫的技术,借助AMD Eyefinity(宽域)多屏显示技术,玩家可以用A卡轻易搭建起个性化的多屏显示平台,从而尽享震撼游戏体验,会轻松扩展桌面空间。
AMD Eyefinity2 技术可以搭建个性化的多屏显示墙
HD7900的2个DisplayPort 1.2接口可以借助转接线缆,实现6屏显示输出
3D显示技术当前正在逐渐成熟,业界各大硬件厂商都在纷纷出台自家的3D显示方案。当前,在PC 3D显示领域,AMD推出的基于开放式标准的HD3D解决方案,与NVIDIA主导的3D Vision方案,以及部分显示器厂商主导的的偏振式3D显示方案,在DIY领域形成三种声音。AMD HD3D是AMD所开发的,基于开放式标准的HD3D技术解决方案,支持Bit Cauldron、XpanD、RealD等多种3D眼镜解决方案,提供对蓝光3D电影完全解码和DirectX 9、DirectX 10、DirectX 11游戏支持。
AMD HD3D开放式3D显示技术
AMD HD3D平台采用的是快门式3D显示技术,在平台搭建上,HD3D需要一款120Hz液晶显示器、一副快门式3D眼镜、一张AMD DX11显卡。当前高刷新率液晶面板成本很高,玩家在组建3D平台时,也面临着一些显示器成本的门槛。AMD HD3D基于开放式标准,可兼容众多的第三方硬件设备、解决方案,让更多的有意愿厂商都能够参与到AMD的HD3D立体显示技术当中。>>
5讯景HD7950显卡拆解解析回顶部
XFX R7950显卡赏析
在此次HD7950显卡发布上,AMD并未推出公版HD7950显卡,而且HD7950发布就开放了非公版授权,此次测试我们率先在1月份收到的产品是来自XFX讯景的R7950酷魂黑卡,这款显卡最大的特点就在于采用了讯景双风扇“酷魂”散热器,显卡运行频率也高达900/5500MHz,大幅高于AMD公版显卡的800/5000MHz水准。
XFX R7950酷魂黑卡
XFX R7950酷魂黑卡采用的是大口径双风扇散热方案,在同等风量下大口径风扇转速更低、噪音更小,而抽吸式双风扇更可以达成强劲的对流风道、让显卡散热更均匀。
XFX R7950酷魂黑卡
散热器导流罩采用铝合金拉丝面板设计,金属材质的切割、打磨等细节做工很精湛。
XFX R7950酷魂黑卡
HD7950显卡采用的是双6Pin外接供电设计,最大设计功耗225W,比HD7970低了不少。
XFX R7950酷魂黑卡输出接口
显卡具备DVI+HDMI+2个DisplayPort输出接口,接口组合以数字信号输出为主,更适合高端玩家。而且要想组建三屏输出,玩家就必须利用至少一个DP接口。
XFX R7950酷魂黑卡背部图
从背部看来,显卡保持着很高的贴片工艺水准,整体风格非常严谨扎实。
XFX R7950酷魂黑卡
借助28纳米先进工艺,HD7950显卡功耗有了显著的降低,作为一款产品版显卡,XFX R7950酷魂黑卡也没有采用很夸张的散热装备,显卡散热器为铜吸热底座+高密度散热鳍片设计,铜底座与散热鳍片焊接很严密。
XFX R7950酷魂黑卡散热器
XFX R7950酷魂黑卡PCB
显卡PCB做工很扎实,用料也很考究,板上元器件布局严谨合理。HD7970显卡采用的是384bit显存位宽设计,PCB上的显存颗粒为12颗。显卡显示核心采用45度倾斜角摆放。
XFX R7950酷魂黑卡
HD7950显卡的“Tahiti Pro”显示核心内部集成了43亿个晶体管,但芯片面积仅365平方毫米,比HD6970的显示核心面积还小,而且核心功耗也显著降低。HD7950显示核心上没有任何字符铭刻,但核心周围具有金属镂空造型承压垫,GPU芯片的标志字符就铭刻在这块金属承压垫上,芯片编号为215-0821056。
XFX R7950酷魂黑卡
显卡采用的是0.4ns GDDR5显存芯片,12颗显存芯片,组成了384bit 3GB GDDR5显存规格,显存等效运行频率5500MHz,比AMD公版卡5000MHz的频率更激进。
XFX R7950酷魂黑卡
显卡供电电路采用的是6+1相数字PMW供电设计,用料为铁素体电感、日系固态电容、DirectFet铜金属封装Mosfet组合方案,规格绝对扎实。数字供电电路电压控制更精稳、抗干扰能力更强,成本也远较模拟供电电路高昂。
XFX R7950酷魂黑卡
显卡PCB前端还具有两相辅助显存供电电路,对3GB大容量高速显存来说,这两相辅助显存供电电路,也是显卡稳定运行的一道保障。>>
XFX R7950酷魂黑卡参数核心频率900 MHz显存频率5500 MHz显存容量3GB显存位宽384 bit接口布局DVI+HDMI+DisplayPort+DisplayPort
6HIS HD7950显卡赏析回顶部
HIS HD7950显卡赏析
HIS HD7950是本次横评中第二款抵达的显卡,这也是HIS欲借AMD首发之际发力市场的一款发烧产品。显卡默认频率为800/5000MHz,与公版一致,显存容量3GB。
HIS HD7950显卡
HIS HD7950显卡
HIS HD7950显卡
HIS HD7950显卡
HIS HD7950显卡
HIS HD7950显卡参数核心频率800 MHz显存频率5000 MHz显存容量3GB显存位宽384 bit接口布局DVI+HDMI+DisplayPort+DisplayPort
7迪兰恒进HD7950显卡赏析回顶部
迪兰恒进HD7950显卡赏析
HIS HD7950是本次横评中第三款抵达的显卡,采用双风扇五热管设计,做工严谨、用料考究、外观个性。显卡默认频率为800/5000MHz,与公版一致,显存容量3GB。
迪兰恒进HD7950显卡
迪兰恒进HD7950显卡
迪兰恒进HD7950显卡
迪兰恒进HD7950显卡
迪兰恒进HD7950显卡
迪兰恒进HD7950显卡
迪兰恒进HD7950显卡参数核心频率800 MHz显存频率5000 MHz显存容量3GB显存位宽384 bit接口布局DVI+HDMI+DisplayPort+DisplayPort
8镭风HD7950显卡赏析回顶部
镭风HD7950显卡赏析
镭风这款HD7950采用的是公版设计,外观、散热器、PCB都与公版HD7970显卡一致,镭风的非公版产品稍后应该也会面世,毕竟采用公版HD7970方案成本不菲,而且非公版正是HD7950的价格优势。显卡默认频率为800/5000MHz,显存容量3GB。
镭风HD7950显卡
镭风HD7950显卡
镭风HD7950显卡
镭风HD7950显卡
镭风HD7950显卡参数核心频率800 MHz显存频率5000 MHz显存容量3GB显存位宽384 bit接口布局DVI+HDMI+DisplayPort+DisplayPort
9显卡测试平台和测试方法说明回顶部
显卡测试平台和测试方法说明
接下来大家先来看一看我们的测试平台配置。
硬件平台CPUIntel Core i7 3960X主板华硕 P9X79 Deluxe内存G.Skill DDR3 1600 4GB x4条硬盘西部数据1TB 64M SATA3黑盘显卡AMD Radeon HD7950(800/5000MHz,3GB GDDR5)
AMD Radeon HD7950(900/5500MHz,3GB GDDR5)
AMD Radeon HD7970(925/5500MHz,3GB GDDR5)AMD Radeon HD6970(880/5500MHz,2GB GDDR5)NVIDIA GTX580(772/4008MHz,1.5GB GDDR5)
NVIDIA GTX570(732/3800MHz,1.25GB GDDR5)软件平台系统软件Windows 7 64位旗舰版+DirectX 11驱动程序AMD催化剂11.12 FOR Windows 7 64bit
NVIDIA ForceWare 290.36 FOR Windows 7 64bit评测软件DX9
使命召唤8
DX11
3DMark11
战地3Heaven Benchmark 2.5
尘埃3
异形大战铁血战士
孤岛危机2
功耗温度测试
GPU-Z
Furmark
在平台方面我们采用了顶级的Intel SandyBridge平台(Core i7 3960X + X79)来消除CPU性能瓶颈,以最大限度的发挥出各款显卡的性能。
我们的测试平台
AMD HD7970显卡GPU-Z检测信息(PCI-E接口数据有误)
AMD HD6970显卡GPU-Z检测信息
NVIDIA GTX580显卡GPU-Z检测信息
鉴于各款显卡显存容量都比较大,我们采用的测试分辨率是2560x1600和1920x1080,并全部开启4倍全屏抗锯齿,以贴近高端发烧玩家的实际使用情况,并更好地展现出各款显卡的性能差距。>>
103DMark 11理论性能测试回顶部
DX11理论性能测试3DMark 11
3DMark 11
3DMark 11基于Futuremark自行设计的原生DX11引擎,可综合考察DX11 PC游戏平台的整体图形性能。3DMark11的主界面主要有4个选项卡,第一个为Basic,提供最通用的测试模式以及测试方式。相比Vantage版本的4种等级的测试模式,3DMark11精简到评测环境最常用的3种,也就是我们熟悉的Entry、Performance以及Extreme,分别对应为E档、P档与X档。
3DMark 11测试截图
测试成绩
3DMARK 11测试成绩(Performance模式)
3DMARK 11测试成绩(Extreme模式)
在这个基准性能测试环节,公版频率的HD7950得分比HD7970低约15%,在GTX580之上。HD7950在900/5500MHz频率下,性能更是仅比HD7970低约5%,强悍性能由此可见一斑。>>
11《战地3》游戏测试回顶部
《战地3》游戏测试
2011年10月25日,世代DX11年度巨作《战地3》终于正式发布,作为当前PC军事题材射击游戏的两大支柱之一,《战地3》这次绝对没有让玩家失望,借助全新开发的“寒霜2”引擎,《战地3》对DX11提供了完美支持,游戏中细腻的光照/粒子效果、乱真的场景渲染、大面积的物理破坏效果、畅快的射击感受、精良的枪械手感,让这款游戏终于为我们展现了DX11次世代大作的震撼威力。
《战地3》
《战地》系列游戏是电子娱乐巨头EA手上的一张王牌强档,《战地》引擎也是业界很多游戏的画面支撑,此次《战地3》采用的全新DX11“寒霜2”引擎,在3D建模精度、画面渲染、特效呈现、物理效果等方面,都达到了当前PC游戏的顶点水平,为次世代DX11游戏大作树立了一个标杆,成为了我们测试当前显卡实际游戏性能的一个重要参考。
《战地3》室内对战时的“电影级”光线/粒子渲染效果
在《战地3》游戏单人模式下,我们精选了“追猎行动”关卡来进行测试,在这个测试场景中,我们在正式进入游戏后不进行任何操作,仅利用游戏的自动视角“观看”地图,用Fraps软件记录这段自动视角时间内的平均帧速。
测试成绩
《战地3》测试成绩(DX11,最高画质,开启4xAA)
《战地3》测试成绩(DX11,最高画质,开启4xAA)
在《战地3》测试环节,AMD 7系列显卡大幅扭转了之前实际游戏中性能不佳的局面,搭配首款催化剂驱动,7系列显卡即表现出了大幅的性能能够提升,展现了GCN架构的游戏效率。HD7950性能仍然在GTX580之上,在900MHz频率下性能仅比HD7970低7%。>>
12《孤岛危机2》游戏测试回顶部
《孤岛危机2》游戏测试
在DX11《孤岛危机2》中,玩家将穿上奈米生化服,并前后分别扮演CELL与Marines两个角色,以遇袭后的纽约为游戏背景,与神秘莫测的敌人展开新一轮高科技超限科幻战。奈米生化服极大的强化了角色的能力,玩家具备隐形、护盾强化、速度强化、力量强化等各具趣味的特殊本领,在高精度建模、高质量贴图的虚拟场景中,手持各种高科技枪械,最终完成“拯救世界”的艰巨重任。
《孤岛危机2》游戏海报
《孤岛危机2》采用了第三代CryEngine引擎,强化了游戏贴图、人物模组、光影特效等多种游戏表现,走在了DX11游戏画质的最前沿,对玩家来说,《孤岛危机2》游戏世界绝对是一场视觉风暴。
《孤岛危机2》游戏画面
在《孤岛危机2》游戏单人模式下,我们选择了任务模式下,“Out of the Ashes”关卡来进行测试,在这个场景测试过程中,我们在正式进入游戏画面后不作任何操作,仅利用游戏的自动视角“观看”地图,用Fraps软件记录这段自动视角时间内的平均帧速。
测试成绩
《孤岛危机2》测试成绩(DX11最高画质)
《孤岛危机2》测试成绩(DX11最高画质)
在这个测试环节,HD7950领先GTX580,而且优势还比较明显,AMD新卡率先发布,打了对手一个时间空档。在默认频率下,HD7950落后HD7970约15%,但在超频至900MHz后,二者差距缩小至4%左右。>>
13《尘埃3》游戏测试回顶部
DX11游戏《尘埃3》对比测试
《尘埃3》保持了该系列赛车游戏专业性强、模拟度高的风格,游戏无论在画面还是在内容方面都比前作有了全新的进化,在画面方面,泥浆渐渐沾染车体的设定依然保存,车身的精细程度大大强化了,新加入的雪地、山林赛道也有相对独特的视觉效果。
《尘埃3》
本作将会有6条head-to-head赛道和32条拉力赛道,芬兰、肯尼亚、挪威、密歇根这几个地点都会在游戏中出现,福特嘉年华、福特福克斯WRC和雪铁龙C4也会作为新车加入到游戏中,玩家现在不但可以选择赛车,还可以选选择赛车,还可以选择自己的副驾驶,感受不同的驾驶乐趣。
《尘埃3》
《尘埃3》沿袭了本系列赛车游戏的传统,仍然具备标准benchmark测试功能。游戏内置的测试赛道为ASPEN的一条雪地赛道,时长大概在1分15秒,但有趣的是benchmark比赛过程是随机的,主视角的飙车成绩排名会根据电脑AI发挥而随机变化,测出来的FPS比较稳定,同一张显卡多次测试出来的结果完全一致。
测试成绩
《尘埃3》测试成绩(DX11高画质)
《尘埃3》测试成绩(DX11高画质)
在《尘埃3》测试中,在1080P分辨率下,游戏对我们的高端显卡并未形成很大压力。但在高分辨率下,HD7950依然领先GTX580,而且与HD7970的差距也比较小。>>
14《使命召唤8》游戏测试回顶部
DX9游戏《使命召唤8》对比测试
《使命召唤8现代战争3》由Infinity Ward制作开发,剧情紧接《使命召唤6现代战争2》以及《使命召唤4现代战争》,是《使命召唤》系列游戏的又一款重磅强作,是当今玩家口碑最好的王牌FPS游戏大作。《现代战争3》延续了《使命召唤》系列游戏的优秀传统,游戏更注重操作手感、玩家体验,而并不苛求硬件性能。
《使命召唤8现代战争3》游戏画面
《现代战争3》依然采用DX9渲染架构,游戏引擎源自改良后的《使命召唤4》。而且最难能可贵的是,《现代战争3》用并不苛求硬件性能的前提,达成了很高水准的画面质量、特效呈现,游戏在战场营建、气氛渲染上非常出色,非常值得当前主流游戏玩家一试身手。
《使命召唤8现代战争3》游戏画面
在《使命召唤8》游戏中,我们选择了第一幕“黑色星期二”关卡来进行测试,在这个测试场景中,我们在进入游戏后不进行任何操作,仅利用游戏的自动视角“观看”地图,用Fraps软件记录这段自动视角下的平均帧速。
测试成绩
《使命召唤8》测试成绩(DX9最高画质)
《使命召唤8》测试成绩(DX9最高画质)
在1080P分辨率下,HD7950与HD7970性能差距约为10%,在1600P分辨率下,两款显卡性能差距扩大至14%。由此看来,随着测试压力的增加,HD7970的更多流处理器,才能展现出全面的实力,而在较低强度的测试下,两款显卡性能比较接近。>>
15Heaven Benchmark 2.5基准测试回顶部
Heaven Benchmark 2.5对比测试
最近Unigine公司发布了Heaven Benchmark 2.5版,2.5版最大的最重要的变化就是增加了Professional Edition(专业版),面向企业用户、硬件评测人员和发烧友,提供了自动命令行、CSV格式报告、极限压力模式(循环测试)、技术支持、商业使用授权等等普通版所不具备的高级特性。这标志着Heaven Benchmark正式步进商业化。但Unigine也发布了免费的2.5版,具体规格与之前的2.1版类似。
Heaven Benchmark 2.5
Heaven Benchmark主要特性为支持DirectX 9/10/11和OpenGL、大量使用Hardware Tessellation(硬件曲面细分)技术、高级SSAO(屏幕空间环境光遮蔽)、物理学精准算法生成的容积云、模拟光照环境变化、动态天空和光线散射、行走、飞行交互式体验模式。
2.5版本的测试界面与前代一样
测试成绩
Heaven Benchmark 2.5测试成绩(DX11高画质)
Heaven Benchmark 2.5测试成绩(DX11高画质)
在Heaven Benchmark 2.5的测试中,在高分辨率下,HD7950测试得分仍然超过30FPS,展现了流畅的曲面细分性能,领先GTX580。在超频至900MHz后,HD7950已经很接近HD7970了。>>
16《异形大战铁血战士》游戏测试回顶部
DX11游戏《异形大战铁血战士》测试
《异形大战铁血战士》是这款FPS游戏是由Rebellion公司开发的,本次的游戏的剧情没有照搬电影的剧情,而是将舞台设定为名叫BG-386的行星,相同的是人类在该星球发现了古代金字塔,而围绕该金字塔隐藏的巨大秘密异形、铁血战士以及人类3种族展开激烈的战斗。
异形大战铁血战士
游戏中除了提供单人故事模式以外,还提供多人对战模式,可以说多人对战模式才是这个游戏最能吸引玩家一直玩下去的地方。
纹理质量、分辨率、阴影复杂性、各向异性过滤、环境光散射,垂直同步的调整菜单。所谓的(环境光散射)Ambient Occlusion是指通过不特定的光源表现周边所有环境阴影的功能。比如在在墙和墙草和草之间相关物体们产生的光线的反射。在测试中我们将所有的特效开至最高。
测试成绩
《异形大战铁血战士》测试成绩(DX11高画质)
《异形大战铁血战士》测试成绩(DX11高画质)
在这个测试环节,800/5000MHz默认频率下,HD7950性能依然在GTX580之上,但落后HD7970平均约16%,差距算是比较明显的了。>>
17HD7950温度功耗测试回顶部
HD7950温度功耗测试
在测试之前需要说明的一点是,由于我们无法测试单张显卡的独立功耗,在测试中所有的功耗成绩均为整机功耗,测试频率均为默认频率。我们采用高负荷FurMark进行烤机测试,5分钟后记录核心满载时的温度;然后待机5分钟,在GPU-Z的Sensor功能记录此时为待机核心温度。在两个测试环境下我们都使用功耗测试仪来检测功耗,测试环境保持在室温20摄氏度。
最新版本Furmark
满荷载测试界面
新版本的Furmark支持多卡互联,并且加入了防GTX500系列显卡智能节电的功能,为我们的满载功耗测试提供了一个公平公正的稳定性测试环境。
测试成绩
各款显卡温度测试(室温20摄氏度)
在待机状态下,各款显卡都会降频,显卡的稳定核心温度都不高。在满载状态下,HD7950只有64摄氏度,在超频后也只有4摄氏度的温度增加,在各款显卡中算是最“凉快”的了。
各款显卡功耗测试
HD7950平台满载功耗也仅仅319W,这样的功率表现,对一款发烧级显卡来说算是比较低的了,在近年来的旗舰显卡中,AMD 7系列频率最高,但功耗表现却相当优秀,显示了28纳米新工艺的优势。>>
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测试成绩分析
接下来,为了给大家提供一个清晰、准确的性能感受,我们将今天的测试数据进行了一番处理、编进了下面的表格,并给出了清晰的性能对比幅度。
测试成绩总汇项目测试AMD HD7950AMD HD7970对比3Dmark 11P档总分6901799614%↓X档总分2288273516%↓使命召唤8现代战争3/DX9最高画质/4AA1920x108011613011%↓2560x1600779014%↓战地3/DX11最高画质/4AA1920x1080556718%↓2560x1600344117%↓孤岛危机2/DX11最高画质/4AA1920x1080394615%↓2560x1600232715%↓科林麦克雷尘埃3/DX11高画质/4AA1920x108013615713%↓2560x16009811618%↓异形大战铁血战士/DX11最高画质/4AA1920x1080526115%↓2560x1600293517%↓Heaven Benchmark 2.5/DX11高画质/4AA1920x1080525912%↓2560x1600303412%↓平均14.8%↓
从上面的测试结果可以看到,HD7970平均性能大概比HD7970低了14.8%,这个性能差距,对这款新一代“次旗舰”产品来说比较合理。在我们的实际测试中,对当前主流游戏大作来说,HD7950与HD7970实际游戏感受几乎没有差别,毕竟这两款显卡性能都很流畅,对发烧玩家来说,价格较低、规格删减不多的HD7950无疑是一款更具性价比的选择。
PConline评测室
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随着HD7950的发布,AMD 7系列显卡高端产品线已经逐渐到位,AMD此次在新一代产品发布上抢占了显著的先机,当前正致力于将这个“时间差”优势运用得更充分,给市场带来更多的正面刺激、给对手形成更大的压力。,今天HD7950显卡发布之初就开放了非公版授权,借助这一策略,业界各大显卡厂商的HD7950发布之初就会形成特色各异的产品局面,有助于快速降低新卡报价、占领市场。
在硬件规格上,HD7950可以大致认为是HD7970删减1/8流处理器而来,其它硬件规格基本相同,GCN架构、384bit显存位宽等硬件规格依然很强悍。借助28纳米工艺,HD7970发热量不高,超频潜力很大,预计接下来各大显卡厂商都将会力推高频版产品。在我们今天的测试中,HD7950对频率相当敏感,在核心频率超频至900MHz后,其性能表现已经非常接近HD7970了,平均差距仅有5%左右,相当强悍。
出现这种局面,很重要的一方面是HD7970核心内的2048个众多流处理器,在面对当前主流应用时,尚不能处于全负荷状态,游戏没有对显卡形成很大压力,GPU核心运算能力还没有被全面开发,使得HD7950的1792个流处理器,在同频率下也表现出了很接近HD7970的性能。要想充分发挥GCN架构内众多流处理器的运算能力,一方面AMD今后的新版本催化剂驱动要继续提升核心运做效率,另一方面还有待于游戏开发业界对显卡硬件资源进行更充分的优化。
在我们今天的实际测试中,在当前主力游戏中,HD7950与HD7970实际游戏感受几乎没有差别,毕竟这两款显卡性能都很流畅,对发烧玩家来说,价格较低、规格删减不多、性能潜力大的HD7950无疑是一款更具性价比的选择,值得发烧玩家选择。[返回频道首页]