最终幻想14新人入门攻略(最终幻想14:给用dk苦苦挣扎的朋友们分
最终幻想14最终幻想14:和正在和dk斗争的朋友分享一波经验。
作者NGA-MightySailor
经过整整200场的折磨,我终于登上了水晶,与你分享我的喜悦。
我的成绩基本靠连胜,200场赢110场,只赢了10场,连败之后我感觉系统会给你匹配可靠的队友,连胜多吃星,一下子就能有很大的进步。
我刚刚在渡劫局的火山上标记了火种采集,在几个肉搏瞬间就扑了过去。我还没有 我还没跳呢.It 合作真的很愉快。
所以得分的之一点就是坚持——。唐 不要害怕连续失败。只要你确定自己的水平没问题,你总会连胜。保持头脑清醒!
我 我不是乌龟,我 我在技术改造前从来没有玩过放屁。接下来说的基本是我自己200场的,也算是引玉了。也希望水晶蓝大神们能指正。
我将根据它们的用途来谈论最重要的技能。分别是群控,aoe吸血,暗影行者,黑盾。
,群拉的xx地(请原谅我不记得名字)真的是黑骑魂技能,用的好不好完全是两码事。
我建议dk的朋友们尽力确保他们不会 在使用这个技能之前不要离开黑泥圈,因为他们可以。t吃20%的伤害减免和回血。,它不会。以后逃技能留人都无所谓。
至于什么情况下释放这个团控,我觉得最舒服的时候,就是对手先开始,然后对手 s远程职业去近战。
我们不。t顾不上混战,等对面距离跑到车边,冲刺到顶,然后在车边拉两三个。这有几个优点
,你可以 控制不了近战,远程职业可能已经控制了。这时候40%到50%就可以省一次净化和一次跳转。这两个技能太关键了。
第二,远程强行把对面拉到一起,可以起到强行拆火的作用。当我们自己的近战看到你拉了两三个脆皮,我们基本都会跟着,这样对方就被迫去对付我们自己的近战,先被赶的队友就安全了。
两个功能估计大家平时也经常用,我就结合起来说一个是在车内不得不攻防的时候直接开车享受减伤。
在这个时候,它不 不管拉多少人。对面上车的人多了,再放行,触发停车也可以接受。二是配合队友的控制,比如看对手 s眩晕时间接近尾声,补一拉拼一波控制死他。
群控之后,让 让我们来谈谈aoe吸血。感觉这个技能可以完美标记嗜血战斧。对面人多的时候一个aoe翻出来直接吸上去。另一方面,除非遇到紧急情况,我一般不这样做。不要只给一个人刮胡子。
我通常的套路是——拿着黑盾什么都不开,吸毒接近对手,一群人控制对血的渴求,表演血棒魔术;没有群控的时候,也可以跳进人群,找个角度打更多人。
,我认为至少40%的黑骑士 人类的生存能力依赖于这种对血的渴望,所以我们应该尽可能珍惜这种用途。不要让它去当它 准备好了。
然后说说影行者,也就是扣血和伤害。看过很多dk攻略,说玩的时候可以试着找个角度多玩玩;这个技能属于无敌逆风脑缠类型可以随便释放,没有血压;你敢顶风放一个,就可能被控制一秒。
我们真的不要低估这个东西的伤害。技能自带的血溅越少伤害越高,暗影行者在有血瓶的情况下持续的血溅确实可以在平衡或者占优的游戏中给对手很大的压力。
所以在对面人少或者我们自身血量优势的情况下,我觉得可以大胆的使用暗影行者跳砍喷血,
讨论最关键、最关键的极限(大)极限(消光)技术。我感觉这个技能只有两种使用 。之一种方式是当加时赛队伍只剩下两三个球员,甚至只有你一个人的时候,你就等着队友,直到来不及了。第二是当一个人。自己人在一起,或者对方处于劣势的时候,——满血!
对聚火目标造成超高伤害,先造成减员,然后跳进人群吸血aoe。试着编造一个影子行者 s血量,然后输出残余血液给暗影行者——血溅无脑。
个人真的觉得这个无敌不是用来杀狗的,是输出魔法技能的,基础极限技能杀人,后面是和队友推一 车的节奏。
,如果极限技能没有。don ;t工作不好。不要那么拼,按照场上的形式混,看到无敌两三秒就找机会跑路。
文末,谈谈我个人的想法。我真的不 我不认为T-jobs必须在车里被玩死。我不 我不认为它 当我的队友被射击并和他们一起被杀时,推车是必要的。毕竟,它 对面的人越少,推进就越安全。
你也必须在自己蓝条已经见底,已经减完伤吸完血的情况下逃离主战场打治疗包。之前都是抱着死在车上的心态打,打起来很轻松,远远不能灵活的帮助球队。在正确的时间做正确的事,应该算是我200场后更大的感悟。
希望所有看了这篇文章的朋友都能连赢水晶!
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