万国觉醒天赋及阵容搭配攻略(万国觉醒丨影响重伤率的规则—兵力
如何随着所有民族的觉醒横扫领域会重伤所有民族,以及影响重伤率的规则——势力。
大家好!
我 我是韩国战术家。-无意的
一项主要研究的三维特性
得出结论,双方正在交战
攻击属性和防御属性的区别。
会影响双方的重伤率。
而生活没有影响。
本文是一篇衔接立体的文章。
进一步探索力的因素
对重伤率的影响
兵力差值
对重伤率的影响
我之前探索过三维影响法则。
武力因素会有影响吗?
这也是值得测试的部分。
没有中尉,没有人才,没有装备
在这里的测试中,
因为军队的减少
所以要尽量减少测试轮次。
操作的最终结果是选择。
一个完整回合和一个反击回合
是同部队的考验,都是10万
左侧重伤138,轻伤865。
重伤率为13.76%
右侧重伤198,轻伤1255。
重伤率为13.63%
然后是 左边是20万美元
右边10万的测试
在这份战报中
左侧重伤206,轻伤882。
重伤率为18.93%
右侧重伤420人,轻伤1812人。
重伤率为18.82%
对照组分别为13.76%和13.63%。
你可以发现这个时候左翼力量翻倍之后,
双方的重伤率都有明显的提升。
非常类似于之前的攻击和防御。
所以可以判断
强度也影响重伤率。
联想 之前的测试
不难猜到真正影响重伤率的是什么
实际上可能是双方实力的差异。
把左翼力量保持在20万。
右边增加到15万
再测试一次。
左侧重伤216,轻伤1170。
重伤率为15.58%
右侧重伤362人,轻伤1960人。
重伤率为15.59%
在比较之前
在20万到10万的战报中,
重伤率分别为18.93%和18.82%。
当右边的军队增加时,
重伤率实际上已经下降了。
解释力量影响重伤率的规律。
这取决于实力的差异
双方的重伤率都会随之而来
随着力量差异的增加而增加
相反,在强度差异减小后,
双方的重伤率也降低了。
双方受到影响的程度
都一样。
兵力健康情况
对重伤率的影响
之前测试过。
力量的差异会影响重伤率。
有一种说法是
当血条变成红色的血时,
重伤率会急剧上升。
所以当军队人数相等时,
部队相对健康的一组
重伤率会更低吗?
下面是一个详细的测试。
之一,左侧被砸成黄血。
然后进入测试。
得到这份战报
实力比是96871:10万。
左侧重伤135,轻伤880。
重伤率为13.30%
右侧重伤189人,轻伤1237人。
重伤率为13.25%
然后测试一个全血量。
同样是96871:10万大军。
It 只不过是左边直接拉兵出来打。
你可以在这份战报中找到
还有一次黄血时间。
重伤和轻伤是完全一样的。
所以这证明了军队的健康
不会影响重伤率。
,还对另一组进行了验证测试。
然后把上面的黄血小组测试了一下
打红血丝
与右翼的十万士兵相撞。
得到这份战报
左侧重伤111,轻伤854。
右侧重伤101,轻伤772。
然后验血。
同样的40233: 10万部队
得到这份战报
可以发现双方的重伤和轻伤都没有变化。
显然,两种情况下的重伤率是一样的。
这样才能得出的结论。
部队的健康状况不会影响重伤率。
小结
经过一系列测试后
发现了双方实力的差距
会影响双方的重伤率。
差距越大,双方重伤率越高。
,军队的卫生条件
做