hdmi2.1和hdmi2.0接口有什么区别(hdmi1和hdmi2的区别)
不同的视频接口有什么区别?HDMI2.1和HDMI2.0有什么区别?
2017年12月,HDMI论坛公布了HDMI(高清多媒体接口)2.1版的最终规范。
HDMI 2.1可支持原生10K屏幕分辨率、4K 120Hz、8K 60Hz、可变刷新率、动态HDR等。
不同分辨率之间的对比
HDMI 2.1增加了对可变刷新率技术的可选支持,动态HDR,DSC,ALLM,高达10K的屏幕分辨率,120Hz的4K以及更多功能。
HDMI2.1规格概述
HDMI 2.1可以说是HDMI标准最重大的升级。以下是HDMI 2.1规范的概述:连接器的物理规格与今天白癜风网小编的相同。s HDMI,向后兼容。需要屏蔽性能更好、抗电磁干扰能力更强的电缆。带宽提升至48 Gbps,是HDMI 2.0(18 Gbps)的2.67倍。它可以承载高达120fps的10K视频信号。音频和视频的新功能:动态HDR和增强的音频回程通道eARC。游戏的新功能:可变刷新率VRR,快速帧传输QFT,自动低延迟模式ALLM,快速媒体切换。一种新的视频信号压缩格式:VEAS DSC 1.2a(显示流压缩)。
更大带宽
HDMI 2.1标准将HDMI电缆可以处理的更大未压缩带宽提高到48Gbps,更大压缩带宽至少提高到128Gbps。虽然设备真正需要这么大的带宽还需要一段时间,但是18Gbps带宽的HDMI2.0在很多情况下已经成为了瓶颈。hdmi2.1、2.0和1.4带宽的比较
例如,以4: 4: 0色度子采样和10位深度传输4k@60Hz视频信号需要20.05Gbps带宽。这时候单靠HDMI2.0连接是无能为力的。
更高分辨率和刷新率
HDMI 2.1支持高达102404320像素的10120Hz屏幕分辨率,更高带宽为48Gbps,PC显示器支持4K分辨率的原生120Hz刷新率。对于所有8k 60Hz以上的内容,HDMI 2.1会使用DSC(显示流压缩),对画质没有影响,只是增加了延迟,但增加的延迟肉眼是察觉不到的(约1ms)。
HDMI 2.1支持的分辨率和刷新率
刷新率在4K@60Hz和8K@30Hz以上的视频信号传输所需带宽大于HDMI2.0的18Gbps,所以8K电视必须有HDMI2.1接口,否则需要连接多根HDMI2.0线缆(如果电视支持的话),高刷新率的4K电视更好有HDMI2.1接口,比如LG B9。
HDMI 2.1 功能
HDMI不同版本的功能比较自
动态HDR
4K时代以来,HDR(高动态范围)是更受欢迎的图像质量改进,它确保了更高的对比度和丰富的视频内容色彩。与静态HDR不同,HDMI 2.1的其他功能包括支持动态 HDR.静态HDR为视频的所有场景提供相同的元数据,而动态HDR以逐场景或逐帧的方式实现其元数据,具有更佳的亮度、对比度、颜色和其他信息。动态HDR效应和静态HDR效应的对比示例
杜比视界、HDR10和特殊艺术HDR的一些高级HDR版本已经使用了动态元数据,可以通过现有的HDMI连接传输,但需要占用额外的带宽。HDMI2.1增加了传输动态元数据的通道,彻底解决了这个问题。
增强音频回传通道eARC
从版本1.4开始,音频返回通道(ARC)已经成为HDMI标准的一部分。ARC允许所有源设备(蓝光、游戏机等。)直接连接到电视上,然后使用HDMI线将声音信息传输到回音壁、接收器或其他音频,或者先连接到回音壁,然后通过HDMI线将视频信号传输到电视上,这样大大简化了布线。这样就可以通过电视遥控器控制回音壁或者其他音频设备,而不需要使用音频设备专用遥控器。eARC连接示意图
然而,目前的电弧有一些局限性。有限的带宽(1 Mbps)限制了可以通过音频回程信道发送的音频质量,因此不可能向接收器发送高质量的未压缩音频。
EARC解决了这些问题,真正保证了显示器和接收器的前瞻性。它将ARC通道可以使用的带宽量大大增加到37 Mbps。这样足以发送无损的5.1和7.1音频,比如杜比TrueHD和DTS-HD MA,也就是杜比Atmos和DTS: X格式音频的载波信号。
VEAS DSC 1.2a视频流压缩技术
随着现代高比特率视频的普及,视频信号对带宽的要求越来越高,这就需要新的压缩 *** 。压缩视频流最常用的 *** 是一种称为DSC(显示流压缩)的技术。DSC最初是在计算机平台上开发的,但它只能兼容RGB编码的视频,因此它可以 不能有效地编码大多数电视信号。负责维护DSC的VESA发布了DSC的更新版本:DSC 1.2a,支持更大色位深度至16位,无需先转换为RGB编码再压缩即可实现原生YCBCR 4: 2: 0和YCBCR 4: 2: 2编码支持。HDMI 2.1支持这项技术,但并不是所有支持HDMI 2.1的设备都支持这项技术。在不影响画质的情况下,将HDMI 2.1线缆可以传输的更大带宽提高了一倍,达到了120Gbps。只有非常高的分辨率,高刷新率
设备才需要DSC。可变刷新率VVR
可变刷新率(VVR)是游戏玩家最感兴趣的功能。它可以同步屏幕和信号源(显卡输出的游戏画面)的刷新率,从而获得更顺滑游戏体验,减少或消除滞后,卡顿和帧撕裂。换句话说,在显卡创建图像时,用于帧的缓冲区将更少,因此不必在鬼影和输入滞后之间进行选择,最理想的状态是同时减少。
支持VVR的电视画面更流畅
类似Nvidia的 G-Sync 和AMD的FreeSync,这两者都只能通过 DisplayPort使用。其实就是VESA版的VVR,或者称它为VESA-Sync。
快速帧传输QFT
输入延迟是电视作游戏显示器的一项重要参考标准,快速帧传输更改了将图像从信号源传输到显示器的方式,QFT以较高的速率传输每个帧,以减少延迟。总输入延迟是许多因素的共用作用的结果,包括显示器处理图像并在屏幕上显示所花费的时间。QFT不会完全消除输入延迟,但是会减少信号源与显示器之间的传输时间所引起的延迟。
自动低延迟模式ALLM
自动低延迟模式(ALLM),也称为自动游戏模式,是专为游戏玩家而设计的另一项出色功能,兼容的电视在检测到正在玩游戏时自动开启电视的低延迟(游戏)模式,这样就不需要每次开始游戏时都必须手动开启。
快速媒体切换QMS
过去的显示设备(例如电视和显示器)在信号源视频的任何参数发生变化时,屏幕会变黑几秒钟才会开始显示新的视频。因为主机游戏的输出刷新率甚至分辨率会根据内容变化,这样体验就会很差。
快速媒体切换就可以解决这样的问题,假设信号源和显示设备都兼容,在信号源切换视频格式的时候将不再显示黑屏,而是立即切换到新的信号源。
HDMI 2.1a
基于源的色调映射
最新的HDMI 2.1a规范增加了对可选的基于源的色调映射(S *** M)的支持。此功能应通过允许源设备(如控制台或电脑)适应显示器的功能来提供更好的优化 HDR 观看体验。
源设备和显示器都必须支持 S *** M 才能正常工作。此类设备尚未发布(或通过固件更新),所以我们暂时无法全面的了解它的性能表现。
令人困惑的HDMI 2.1规范
所有HDMI 2.0设备现在基本上都是HDMI 2.1a,这将不支持“HDMI 2.1”(48 Gbps)的更大带宽或其中的一些功能。
如果你正在选购一台 4K 144Hz 显示器,并希望在没有任何压缩的情况下以更大刷新率和分辨率使用它,仅看到它具有 HDMI 2.1a 端口并不能保证这一点——它可能仅限于以前称为 HDMI 2.0,即 4K 120Hz 8 位 4:2:0。
需要先根据厂商提供显示器的参数,查看HDMI是否支持VRR,DSC,ALLM,S *** M等功能,以及提供多少带宽(48G或40G足以满足完全未压缩的4K 144Hz 10位4:4:4信号)。
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