爱奇艺从影视和游戏切入vr市场(从影游互动到影游交融,爱奇艺能

生活常识 2023-04-20 09:39生活常识www.baidianfengw.cn

新推出的零乳糖牛奶是纯牛奶吗?从影游互动到影游交融,爱奇艺能否在VR领域成功复制?

E3是最近业界最热门的话题。然而,6月8日,爱奇艺举办了 2017iVR全球虚拟现实会议暨研讨会。在北京。会上,爱奇艺高级副总裁段友乔发表了主题为 相信虚拟现实内容的力量。,并正式发布了iVR 2017行业白皮书和iVR项目。

这次发布会对爱奇艺来说无疑是一次成功,而且不考虑传统视频和游戏相关领域的展示,就VR而言,爱奇艺塑造和强化了作为高流量视频平台积极拥抱VR、敢于重金押注的一面。甚至可以说爱奇艺 s在VR方面的布局比国内竞争对手(视频平台)更快。

首先,让我们 s看白皮书中一些有趣的数据:VR用户多为男性,占比80%,用户趋向年轻化,年龄集中在90后、95后单身青年;职业集中在IT/互联网,其次是在校学生。使用VR应用的高峰时段集中在20:00-22:00,比电视晚一个小时。在探索VR影视 *** 原理中,VR取胜的关键时间段是视频的前40秒,单集更佳时长为8-15分钟,场景切换最短停留时间为10秒。

当然,这些数据仅供参考。事实上,VR视频 *** 者对视频的长度和拍摄 *** 有不同的想法。爱奇艺通过平台获得的数据只是显示了目前的市场情况,很可能吸引用户的优质内容的出现会改变这些情况。

从影游联动到影游融合

众所周知,手 *** 业的成功有三条捷径,即端游IP、小说动漫IP和影游联动。三者的核心是IP——目前相当于流量和金矿。

鉴于视频平台的属性,爱奇艺在获取热门电影IP方面具有得天独厚的优势。爱奇艺发布的手游虽然数量不多,但几乎都是有IP的产品,比如《花千骨》,《灵域》。此外,爱奇艺还将把手中的IP作为助力提供给合作内容团队。在尝到了影游联动的甜头后,这种模式也成为了爱奇艺的基本战略方向。

在2016年的发布会上,爱奇艺提出了 10 100 1000计划 。在10 IP视频自制计划中,已经与VR视频团队联合 *** 了《寻人大师》、《鬼吹灯之牧野诡事》等一系列作品。其中《灵魂摆渡》 VR先导片12小时破200万,最终获得450多万点击量。在100 IP游戏合作计划中,爱奇艺以IP为支持手段,与创业公司和团队合作。其中,与互联网星梦联合出品的VR游戏《灵域》,上线一个月后就成为了小米VR频道的付费下载。NO.1在1000万中国VR用户计划下,爱奇艺插件模式和App模式累计激活用户分别达到1804.2万和320.6万。

在VR领域,有一种观点认为VR游戏视频最终会融合,段友乔对此深表赞同。在这次大会上,基于IP的影游联动战略演变为影游融合。

VR游戏方面,与魔法世界、魔法风暴联合出品的线下双人协作VR游戏《醉玲珑》;《鬼吹灯之牧野诡事》与一动 *** 联合出品,天下霸唱授权,改编自官方网剧的VR游戏;AVG 《无间道》,与幻视合拍的 *** 片;宠物开发了与RAS Game合拍的以语音控制为核心的VR游戏《我的萌宠大人》。

VR影视方面,与上海域观联合出品的多梦境空间结构网剧《寻人大师》;一部纯CG 3D电影《鬼吹灯之牧野诡事》,由爆款娱乐文化和角色动画联合出品,采用明星人脸扫描和光学动作捕捉;《神探蒲松龄之兰若仙踪》与黄金海岸影业等合拍。

值得一提的是,《鬼吹灯之牧野诡事》年,爱奇艺与新零乳糖牛奶进行了全新的商业合作,开始尝试在VR游戏中植入广告商业模式。创收对于当前VR内容的重要性不言而喻,爱奇艺作为一个大平台,能够率先做出表率,是值得肯定的。

一些隐忧

爱奇艺。押宝VR的s表现在硬件领域也有所涉及,先后推出了便携式VR眼镜 小小读书岳 和虚拟现实一体机 冒险 。爱奇艺智能硬件副总裁熊文在接受VRZINC采访时表示,做VR头显是针对VR行业整体的提前布局。另一方面,VR视频不仅仅是360度全景。交互式VR内容需要终端硬件的全面支持,包括后台云服务,需要好的硬件支持才能创作出好的内容。

不过在本次CES asia 2017上,爱奇艺宣布第二代VR一体机将于7月与大家见面。你应该知道。冒险 于3月29日发布,如此快速的迭代颇具中国特色。事实上,目前VR头戴显示硬件的发展已经陷入阶段性瓶颈,缺乏突破性更新。爱奇艺 s二代VR一体机make需要质疑。

另一方面,虽然具有硬件和平台的双重属性。然而,爱奇艺要实现影游合一的目标,关键在于内容开发者。爱奇艺可以提供IP、技术、资本支持,但最终还是要看产品 *** 的质量。IP是可以提供潜在受众和用户的捷径,但不是成功的保证。

以后的舞台场景会越来越多,期待更多精彩的表演。

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