fc经典游戏忍者神龟2一命无伤通关(FC游戏《忍者神龟》正统作品
忍者神龟FC游戏《忍者神龟》正统作品其实有五部。看看你接触了几代人。
还记得《忍者神龟》播出的时候,放学之一件事就是冲回家打开电视。如果你跑得快,你能刚好赶上电影的开头。如果你跑的稍微慢一点,你就只能看一半甚至片尾。
《忍者神龟》是一段很重要的童年记忆,陪伴我们度过了无数个快乐的夜晚。
红白机普及后,我们惊喜地发现,收藏卡带里居然有《忍者神龟》。科乐美游戏总能及时抓住每个时代的热点!
《忍者神龟》的卡带在当时比较少见,经常出现在3in1、4in1、5in1等组装卡带中,游戏卡也比其他游戏重。
那时,我们没有。我不知道《忍者神龟》有好几个版本,只知道每个版本都更好玩,难度和玩法都不一样。
很多年后,我们在大型机上看到了一些其他版本。据说已经发布了五代了,对于很多玩家来说还是比较困惑的。今天白癜风网小编,边肖将带你回到这些经典游戏!我童年玩过的《忍者神龟》有几部续集?
《忍者神龟1》
游戏的日文名字是《激龟忍者传》,其实是忍者神龟的别称。如果玩家之一次接触的《忍者神龟》系列是这个版本,很可能会被劝阻。这个游戏相当难。地图分为世界地图和场景地图,你必须在它们之间切换才能完成任务。
当我之一次玩这个版本的时候,我没有。当我看到大地图时,我不知道如何操作它。不过上手之后你会发现游戏更耐用。
每一关都要完成一个特定的任务,我在第二关花了很长时间。拆弹现场比较大,到处都是陷阱。穿梭在海底的迷宫中,一颗炸弹没打中就宣告失败,时间很紧。
幸运的是,游戏提供了一个跳关的小抄。你可以通过点击 选择键 在标题屏幕上,点击几下就可以跳出海关,非常方便。
我没有。当年不知道秘籍,却被逼破关!
《忍者神龟2》
这个版本抛弃了之前的大地图游戏,游戏变成了一款彻底的横版通关动作游戏。四个忍者神龟用不同的武器对付敌人,动作和攻击感都比较到位。
没有特殊技能,很多时候他们可以 不能拯救他们的生命。玩到几关也比较麻烦。好在游戏提供了秘籍,可以跳关,选择生命数量。
选关
美版在标题画面中,输入标题画面中的下、右、右、右、右、右、b、a和开始键。
日文版在标题屏幕中输入左左左,BBB,AAA和开始键。
调生命数
在标题屏幕中,输入上、右、右、下、下、左、左、左、B、A和开始键。
出场后你会发现有十条命,不怕过不了!
《忍者神龟3》
这应该是所有《忍者神龟》中最经典的版本了!这个版本的最终目标是摧毁施利德,拯救我们的女主角艾普丽尔。
也是FC平台最完美的作品,加上了挑人和保险。
无论是攻击感还是攻击判断,都明显比以前好。这是玩家后期之一次接触的版本。
保险技能的触发需要一点技巧跳手。这不是按下,而是0.2秒的跳转优先级。
同样,这个游戏也有作弊。它 比之前的作品简单多了。
关闭在标题屏幕中输入下、下、上、上、左、右、左、右、a、b和开始键。
真正的高手是怎么玩的?直接把自己弄成残血,然后无限释放保险快速清兵。并且它 it’不容易被打败。
有多少玩家整个童年都没见过最终BOSS?小时候经常和朋友一起拿刀抢之一个忍者神龟,因为我的耗血技能最厉害,持续时间长。几关别人的命都不够过关。
在那个年代,如果你是玩盗版的话,遇见施利德基本就是你的极限了,因为一旦触发了盗版机制,这家伙就被锁血了。无论你如何努力奋斗,你都可以。不会死。只有原作才能杀死它。这也不是绝对的,因为后来出现了一个完美的破解版。
其实FC 《忍者神龟》 的日版只有1代和2代, 《激龟忍者传》 应该是完全是的一部独立作品。毕竟玩法和操作性一点关系都没有。只有美版这边是把 《激龟忍者传》 列为了之一代的。
日版《忍者神龟》第二代是美版《忍者神龟》第三代也是如此。
你可以比较一下,这两个是三代人
《忍者神龟格斗版》
红白机平台还有一款FC格斗游戏。这应该是FC性能更大化的版本!红白机平台上的位置相当于《幽游白书-魔强统一战》在MD平台上的位置,是领先的格斗游戏!
当时我们玩了很多假的《街头霸王》,有一些质量可圈可点。在这个《忍者神龟格斗版》里面,看起来就弱了。
游戏可以根据故事来玩,玩家可以对战,也可以人对战。
每个角色都有几个保命的技能,用得好的话,一个技能就能打败天下所有的无敌手。尤其是无影拳(百拳)更是犯规!其他的角色技能太难了,按不到手柄。
有了这样的格斗游戏,我们可以不吃不喝的玩一天一夜。我现在可能想都不敢想!
知道
《忍者神龟4》
这个版本的人不多,因为它不是FC版,而是SFC平台游戏。16位机的效果完全碾压了8位机,无论是画质、操作还是游戏性都不可同日而语。当时我们怎么也没想到会有机会看到《忍者神龟》这样的高清版。
游戏的玩法还原了FC平台,动作更加流畅美观。了,难度也相对提高了那么一点点。《忍者神龟5》
同样是SFC平台的游戏,不过这款游戏是格斗版的。
16位机的格斗游戏,自然会加入各种指令和技能,完全来和街机版的格斗游戏非常相似,一招鲜虽然仍然可以用,但更多的还是讲求技巧性。
游戏中的指令比较简单,套用大家熟悉的拳皇街霸指令即可,随便怎么搓也能搓个个招式。
记得当年之一次见到这个画面的时候还有点不敢相信,《忍者神龟》的游戏已经做到这种程度了!
现在玩玩新游戏,总感觉就是走一个流程,不愿意再去研究细节,通关之后索然无味。甚至有时候玩玩那些评分很高的游戏,也感觉都一般般,不知道怎么评上高分的。
或许就是玩游戏的心态变了吧!
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