哪个版本宝可梦最多(“双版本”不是宝可梦专属,它也可以良心到
洛克轮回黑洞 “双版本”不是宝可梦专属,它也可以良心到爆
前不久公开的《宝可梦》第九世代开放世界新作《宝可梦 朱/紫》,在让许多小伙伴眼前一亮的同时,又感到了一丝不快。
《阿尔宙斯》的惊喜表现,单版本也能取得超高的销量,可G9却又回归了双版本。
其实双版本的设计,本身就是宝可梦玩法中的一环,虽没有那么不可替代,但也确实是具有可玩性的。
只是苦了想要全收集的玩家,又要多掏一分钱了。但如果游戏的质量足够好,掏钱就掏钱吧[捂脸]
其实“双版本”的设计并非宝可梦的专利,曾经也有不少游戏同样采用了双版本。
而且,许多游戏的双版本更加良心。名义上叫双版本,实际上的体验确实截然不同!
洛克人
作为卡普空的老牌横版动作游戏,如今的洛克人虽然有些“垂垂老矣”,但这个系列诞生出来的几乎每部作品,大都能被称为经典。
在《洛克人》庞大的系列体系中,GBA的“EXE”和NDS的“流星洛克人”中的几部作品,都使用了双版本甚至三版本的设计。
虽然在关卡上大体相同,但不同的版本的小队能力不一样,最终Boss也是版本独占的。因此即使是一套相同的地图,双版本的体验也会截然不同!
塞尔达
《塞尔达》系列也曾在GBC上推出过双版本游戏《不可思议的果实》,分为《大地之章》和《时空之章》两套。
不同于宝可梦那样的双版本,《大地之章》和《时空之章》的内容截然不同,是完全不一样的两套地图和故事。
《大地之章》利用地图四季的轮回来解密,不同季节的地形、可探索范围都不一样;而《时空之章》则是世界古今的变化,古代时进行的操作,会影响现在的场景。
如果只买其中的一个版本,最后通关时只能打出普通结局。而如果你入手了双版本,在通关一部后,可以获得一个“密码”。另一版本新开存档时输入密码,不仅可以继承另一版本的部分数据,还能解锁真结局!
如此反复,两部作品甚至可以无限地轮流继承下去!
事实上,《不可思议的果实》在最初的计划中是做三版本的。但最后由于工期、成本、市场考量等诸多因素,第三个版本被砍掉,成了如今的双版本,实在有些可惜。
火焰纹章
Switch上的《火焰纹章 风花雪月》让不少小伙伴着迷,本篇中的三条分支剧情在不知不觉中吃掉了许多时间。
然而在《风花雪月》之前,火纹在3DS上也出过一部拥有三条分支剧情的作品,《火焰纹章 IF》。
不同于《风花雪月》买一款游戏体验3条线,《火纹IF》则是分为了两个版本的卡带《黑夜》《白夜》,第三条线路“透魔线”以DLC的形式发售。
《IF》的前6章剧情都是一样的,而到了第6章命运分支点时,玩家需要在暗夜、白夜和透魔线中进行选择,并开启后面的故事。
买了《白夜》卡带的玩家,在命运分支点可以直接选择游玩白夜线,也可以用DLC的形式,购买暗夜、透魔线。这一设计还算比较良心,但由于限定版合卡、锁区的存在,《火纹IF》成了3DS上版本最复杂的一个游戏。
妖怪手表
当年在3DS上横空出世的《妖怪手表》,曾在日本一度成为现象级游戏。
系列在巅峰时期的热度可以说是丝毫不亚于《宝可梦》,甚至许多玩家当时纷纷猜测,未来《妖怪手表》会不会打败《宝可梦》。
然而最终的结局大家也都知道了,由于文化上的隔阂、IP运营上的失败,曾经红极一时的《妖怪手表》也渐渐没落下来。
这一系列在许多方面都能看出对标宝可梦的想法,其中就包括了双版本游戏。
3DS上的《妖怪手表2 元祖/本家》《妖怪手表破坏者 赤猫团/白犬队》等都是双版本发售的。而且这些双版本之间的差异,也和宝可梦很类似,主要就是一些小任务、怪物的不同。甚至《妖怪手表2》后来还发售了资料篇《真打》......
一定程度上,《妖表》算是没有《宝可梦》的命却得了宝可梦的病。虽然《妖怪手表2》的口碑和销量获得双丰收,并让这一IP热度达到了巅峰,但那之后还是逐渐走向了下坡路。
《妖怪手表3》发售了《寿司/天妇罗》双版本,并在后来推出了资料片《寿喜烧》后,到了4代便回归了单版本。
有的双版本摆明了圈钱,而有的双版本则让人拍手叫好。
如果《塞尔达传说 不可思议的果实》未来重制并补全了三部曲,你会考虑 *** 购入吗?
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