vray眼镜材质参数(经验分享:Vray常用材质的调整参数)

生活常识 2023-04-20 19:19生活常识www.baidianfengw.cn

如何使用Vray材质调整玻璃材质?经验分享常用Vray材质的调整参数

虽然在渲染的过程中,可以调用现成的素材库快速实现模型材质效果。,有时我们需要定义自己的材质效果来实现场景的特殊渲染。那么,了解和掌握常用材料的调整参数就显得尤为重要,现在就分享给大家,供大家参考。

1.墙面乳胶漆

A

材质类型换成VRayMtl,漫反 色改成浅灰色(R253 G253 B253)或者其它颜色。

b:

漫反 色更改为浅灰色(R253 G253 B253)或(R245 G245 B245)或其他颜色,并且在选项卷展栏中取消了反 色R20 G20 B20、跟踪反射(tracking reflection)和Hilight光泽度(0.25-0.28)。

c:

仅用于白墙将漫反射贴图更改为输出,并在“输出”卷展栏中将输出增加到1.1以上,以使白墙看起来更白。

2.地砖

a:

1)材质类型换成VRayMtl,漫反射贴图选择平铺贴图,标准控制卷展 栏中预设类型选stack bond;高级控制卷展栏中纹理贴图选择大理石或者纹理颜色设成单色(白色、米黄、黑色等),水平、垂直数量设为1;地砖的缝隙由薄浆控制,gap(缝隙)大小为0.02-0.1,地砖的大小由为地板对象添加uvw mapping

修改器控制,例如8008002)反射为浅灰色(R253 G253 B253),勾选Fresnel Reflection(菲涅耳反射),高光光泽度0.9

,反射光泽度0.953)或者反射为深灰色(R40 G40 B40)

4),高光光泽度0.85

5)可选将地砖设置为更亮更平滑,在“贴图”卷展栏中将环境贴图设置为输出,并将输出量设置为3。

b:

说明此 适用于砖面小、数量大的特殊效果。

添加一个瓷砖地图漫反射或设置为单色(白色,米色,黑色等。),在“位图坐标”卷展栏中将“模糊”设置为0.1,在反射通道中添加一个衰减贴图,选择“菲涅尔”作为衰减类型,将侧面的颜色设置为R80G80B80

高光光泽度0.65,反射光泽度0.5,凹凸通道添加相应地砖贴图,位图坐标卷展栏中模糊设置为0.25,凹凸数为50;

砖块的大小由“平铺贴图坐标”卷展栏中U和V 的平铺数量决定。

3.木地板

a:

将材质类型改为VRayMtlWrapper,基本材质改为VRAYMTL将生成的GI设置为0.5,将接收的GI设置为0.8;

在VRayMtl中,漫反射、反射和凹凸设置了不同的木地板贴图,反射和凹凸数量为80;

将漫反射贴图复制到凹凸贴图中,克隆选项选择实例;凹凸数量设为10

B推荐此 材质类型设置为VRayMtl,漫反射添加木地板贴图,反射R20 G20 B20 或R30 G30 B30

,勾选菲涅尔反射,只是高光光泽度改为0.8-0.95,这是亮光木地板的效果;增加反射光泽度为0.8-0.85后就成了亚光木地板的效果,细分值为16-24

溢出处理将材质类型改为VRayOverrideMtl(Vray 材质),选择保留旧材质作为子材质,将基础材质改为VRayMtl刚调的;

GI材质后点击无,改为VrayMtl,漫反 色为R 220 G2。

20 B220或R 240 G240 B240。

C

漫反射设置成木地板贴图,贴图坐标展卷栏中设置模糊为0.01;

反射贴图通道中选择Falloff(衰减),Falloff type(衰减类型)选择为菲涅耳,side(边)的颜色设置成R36 G48 B60,front(前)的颜色设置成R0 G9 B20,即两种不同的深蓝色;在菲涅尔参数中设置折射率为1.1,让衰减程度比较剧烈,;此处的折射率越小,衰减效果就越明显,反之就越不明显;

高光光泽度、反射光泽度都为0.45,凹凸通道中添加相应的黑白木地板贴图

4.木纹、竹纹

A

A.亮光

漫反射贴图贴木纹;反射30-40,高光光泽度0.8

B.亚光

同上,反射的光泽度0.8-0.9

B

漫反射贴图贴木纹,木纹稀疏的话在贴图坐标中增加U、V上的平铺值,模糊值设为0.1可使木纹清晰;

反射R252 G252 B252,勾选菲涅尔反射,反射的光泽度0.95,细分值16,

C

漫反射贴图贴木纹,贴图坐标展卷栏中设置模糊为0.01-0.1

反射通道中选择Falloff(衰减),衰减类型为Fresnel(菲涅尔),side(边)的颜色设成浅蓝色(R207 G218 B230)或浅灰色;在菲涅尔参数中设置折射率为2,让衰减效果减弱;

高光光泽度0.75-0.85,反射光泽度0.8-0.9,细分值16

将漫反射贴图复制到凹凸通道上,复制方式选择关联,凹凸数量为30。

5.单色装饰面、喷漆面(桌面、门)

A

漫反 色设置成浅灰色(R251 G251 B251),反 色R15 G15 B15高光光泽度0.88,凹凸通道中添加Noise(噪波),在噪波贴图坐标展卷栏中,模糊改为0.1,噪波参数展卷栏中设置size(大小)为1,凹凸数量为1

在Option(选项)卷展栏中取消追踪反射。

B

漫反 色设置成浅灰色(R235 G 235 B 235)或者室内木门的原木纹色。

反 色R20 G20 B20或者反射通道中选择Falloff(衰减),边的颜色设成R200 G200 B200,衰减类型为Fresnel(菲涅尔);在菲涅尔参数中设置折射率为1.2,让衰减效果增强;

高光光泽度0.85,反射光泽度为0.95

Bump中添加黑白木纹贴图,贴图坐标中的模糊值设为0.80.01Bump凹凸)数量为5-15

可选项,maps展卷栏中设置environment(环境)贴图为Output(输出),Output Amount(输出数量)为3。

6.玻璃

1)清玻璃

材质类型换成VRayMtl,反射为默认黑色或深灰色(R10 G10 B10),高光光泽度为0.9,折射为浅灰色(R253 G253 B253),勾选fresnel(菲涅耳) reflection;IOR(折射率)为1.5,勾选影响阴影。漫反射可以设成淡青色(R20 G244 B247),不设置则为白玻璃。

2)有色玻璃

A

以清玻璃为基础,烟雾颜色设置为所需颜色,如淡青色,可降低烟雾倍培值为0.01;

折射设置为浅灰色,使玻璃没那么透明;将烟雾颜色复制给漫反射,并将颜色加深;

B

漫反射设成浅蓝色(R226 G242 B255),反射贴图设成Falloff,在其中衰减类型设成Fresnel,反射光泽度为0.85;

折 色为浅灰色(R245 G245 B245),勾选影响阴影,影响通道中选择color+alpha。

C

漫反射设成浅灰色(R253 G253 B253),反射贴图设成Falloff,在其中衰减类型设成Fresnel;

折 色与漫反射相同,IOR为1.57,Fog color为(R240 G246 B251),Fog multiplier为0.2,勾选影响阴影。

3)磨砂玻璃

以清玻璃为基础

A反射光泽度0.9;Refraction(折射)选项组的Glossiness(光泽度)为0.7-0.9

B凹凸贴图选择噪波,噪波大小3-30,凹凸值20-50;

4)带磨砂图案的玻璃(喷砂玻璃)

将材质类型改为VrayBlendMtl(VRay混和材质),点击其中Base Material(基本材质)右边的None按钮,更换类型为VrayMtl,将其调成清玻璃,漫反射为默认或浅灰色;

将Coat Material(镀膜材质)更改为磨砂玻璃,漫反射为浅灰色,折射光泽度为0.7,折射添加衰减贴图,其参数中前面色为浅灰色,边颜色为深灰色;勾选影响阴影,影响通道;;

在Blend Amount(混和数量)中添加黑白树纹位图,根据需要在贴图坐标展卷栏中更改平铺数量,U:2,V:3;

7.普通金属

如果漫反 色设置为R15 G15 B15,那么为黑金属;如果漫反 色设置的浅一些或其它颜色,那么为普通金属;

反射R30 G30 B30,反射光泽度0.9;

8.铝合金

常用于 窗框、推拉门框

漫反 色R124 G124 B124,反 色R86 G86 B86,高光光泽度0.7,反射光泽度0.75,细分值16-25,BRDF(双向反射分布参数)卷展栏中选择Ward

9.不锈钢

1)镜面不锈钢

材质类型换成VRayMtl,设置漫反射为R6 G7 B10或黑色或者R82 G82 B82,反 色为R180 G180 B180,高光光泽度0.85或0.75;

可选项,在BRDF(双向反射分布参数)展卷栏中选择Ward;各向异性为-0.6,呈现出条状的高光。

2)磨砂不锈钢

设置漫反射为R6 G7 B10或黑色,反 色为200-240;反射的光泽度0.7-0.8

3)镀金不锈钢

A

以镜面不锈钢为基础,Reflection(反射)颜色改金黄色;

B

以镜面不锈钢为基础,雾颜色改为深一点的金黄色,适当降低反射强度;降低反射光泽度为0.98;

4)拉丝不锈钢

A

其它同磨砂不锈钢

反射贴图或凹凸贴图设成拉丝贴图,为贴图不正确的加贴图坐标;

B

漫反 色为R70 G70 B70,反 色R174 G181 B185,高光光泽度0.85,反射的光泽度0.8;

Bump(凹凸)通道添加Noise(噪波)贴图,噪波大小0.35,在噪波坐标展卷栏中,设置平铺Y向为50,或者X向为50,在坐标源下拉列表中选择显示贴图通道,凹凸大小设为15。

10.陶瓷

漫反射改成自定义颜色,或者添加彩色花纹陶瓷贴图,在位图的坐标展卷栏中,设置Blur(模糊)为0.01

反射通道中添加Falloff,衰减类型选择Fresnel(菲涅尔),高光光泽度0.88,反射光泽度设为0.95

BRDF(双向反射分布)展卷栏中Anisotropy(各项异性)改为0.5,Rotation(旋转)为70

可选项,maps展卷栏中设置environment(环境)贴图为Output(输出),Output Amount(输出数量)为3。

11.塑料

材质类型换成VRayMtl,漫反 色换成自定义色,如R253 G253 B253,反 色改成R185 G185 B185,勾选菲涅尔反射,高光光泽度0.65,反射光泽度设为0.5;

BRDF(双向反射分布)展卷栏中Anisotropy(各项异性)改为0.4,Rotation(旋转)为85。

12.皮革

A

漫反 色设置皮革颜色, 反 色为深灰色(R30 G30 B30)或(R35 G35 B35);

反射的高光光泽度0.6,反射光泽度0.7-0.8

凹凸贴图添加黑白皮革贴图,凹凸值为45;

B

漫反射添加皮革贴图,贴图坐标展卷栏中设置blur为0.5,其它同 A。

通过Vray常用材质的参数设置练习,对大家设计并 自己独特的室内效果图应该有一定的帮助。

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