象棋几个兵堆一起怎么记谱(新手必备!象棋基本术语及记谱 ***

生活常识 2023-04-19 18:20生活常识www.baidianfengw.cn

初学者 s象棋教程,新手必备!国际象棋基本术语和符号 (合集)

象棋基本术语

局面类

1.游戏——叫做\ 游戏\ 或者\ 游戏\

2.整个游戏——指的是整个游戏过程,主要包括三个阶段\ 打开\ \ 布局\ \ 中间游戏。

3.面——是指在游戏的某一阶段,棋子在双方的分布。它通常包括\ 之一手资料。\ 二手\ 优势\ \ 稳定性。\ 反击\ \ 复杂性\ \ 权力平衡。诸如此类。

4.——黑线开局之一局后的棋图。数学理论可用的开口类型有1000多种。常用的开口类型有20多种。然后就是20多种变化。

5.——前十回合双方棋子分布状态图有1000多种。

6.赢了——的游戏,情况一般都是尘埃落定。胜利在望的政党可以被称为 获胜潜力

7.赢——的游戏,一方儿子多,另一方儿子少,没有反击和改变的手段,形成了输的局面。孩子多且占优势的一方称之为棋局 胜利 胜利将被决定。方不如巧胜快,所以一般写的比较长。要注意防止偷袭。

8.在lore ——的游戏中,一方试图杀死另一方,但另一方可以 不救,这叫绝杀。

形势类

9.爪手学者被称为\ 爪手学者\ 当他扶持九宫上角书生。It 这是一种防御 。有一个象棋谚语如果你养一只山羊 号角,你不怕马来的将军。

10.石化象或石化象——指游戏中双石祥或双石祥的一种形式,在线联防时左右分开。

11.单缺士(官)——游戏中,一方有双像(相),缺一个士(官)。

12.单缺象(相)——游戏中,一方有两个书生(官员),缺一个象(相)。

13.高兵(士兵)和低兵(士兵)。底层士兵(卒):

当一个士兵(卒)过河并进入对岸 的第二条水平线(即 典当行 or 典当行 ),就叫 高兵(卒)

当进入对手的第三条或第四条交叉线时,称为 低兵(卒)

士兵(卒)到达另一边 的底线被称为 底层士兵(卒)和。也被称为 老兵(卒)

14.闲置-也被称为 停车 一种适合相持阶段的 。奔跑者没有。不要扮演进攻的角色,目的是等待时机。

15.等待——一种适合游戏相持阶段的 ,旨在等待时机。有时它类似于 闲置 但更主动,略具攻击性。

16.空的也称为\ 废棋。指的是对游戏一方没有影响的一步棋。往往不仅失去了出招的机会,还会导致形势不利,兵败如山倒。

17.杀,打,踩,飞,撑,摔,拱

杀;叫车送吃的。

打架;叫对方拿枪吃饭。

踩;用马互相吠叫。

飞翔;用相同的形象吃掉对方。

拱门;互相打 吃饭或者跟着队伍往前走

分支;用官(官)叫官(官)之上的对手。

摔倒;用官方(照片)名吃对手 的儿子在下面。

甲方下了一盘棋,带走了乙方的一个儿子,甲方的这种行为统称为 吃 的名字。吃 和 的名字一样。吃 而且是和子在其位相关的。用.杀死;打;踩了;飞翔;支持(或被支持);摔倒;拱门;

18.困,闷,抓双,叫抽,叫杀。

一方除了杀,没有孩子可以动,这叫困死。

一面 s自己的棋子挡住将军导致将军死亡,这叫窒。

在一场国际象棋比赛后,一方在同一时刻抓住了两个孩子

22.范例胜利——剩余棋阶段的胜者无论之一步和一步棋都可以获胜。以身作则取胜

23.无论哪一方先走,都是平局。举个例子

24.杀还是不杀——强攻击需要技巧,弱攻击可以应对寻求和平。这种残局棋叫杀对杀。

25.直角雕像(官相)——雕像(官相)呈现直角。

26.图像排列——棋盘上字形或图形的排列称为图像排列。这种排列要求构图工整;美丽动人;少用沉降片。

27.连杀市政会——这是一种排兵布阵的形式,连续叫之一方就赢了。这种安排需要惊人的构图;局势紧张;手法往往紧凑细腻。超过30 威尔 就是超长的照片局。有136 将军 【拳击】。预计145 威尔 会是巅峰。

28.江湖安排——又称江湖残棋;棋势;是江湖艺人谋生的骗局,需要惊心动魄的构图;局势紧张;陷阱多,抽奖多。看似红棋能赢,其实红棋有很多值得思考的地方。儿童人数不得超过22人。江湖上不到一千个游戏。

29.一进一安排——这是一种独特的连杀局形式。,只有一个可以留在红色的一方。

过河子,而且将被将死,其余是自阻。也称作《一子定乾坤》。

30.飞刀────凡在36回合内将死对方的全棋局,称胜方为飞刀。特点短,捷,快。

象棋记谱

棋盘上的坐标是对每个棋手由右至左的 9 条竖直线分别为 1 路、2 路、…、9 路。

中式记谱法一般使用四个字来记录棋子的移动。

第1个字是棋子的名称。如“马”或“车”。

第2个字是表示棋子所在直线(路)的数字。红方用中国汉字(一二三四),黑方用 数字。

同一路上有 2 个同种的棋子时,用“前”、“后”来区别

当一方有两只车、马、炮、兵位于同一直线时,需要用“前”或“后”来加以区别。这时第二个字会更改为棋子名称例如,“前马退六”(表示前面的红马退到第六条直线)、“后炮平4”(表示后面的黑炮平移到第4条直线)。

士象不需要以前后来判断,因为纵使是在同一直线上,也可以凭第三个字(进退)知道是移动哪一只。

同一路上的 3 个以上的“兵”“卒”的区别

至于三只相同棋子位于同一直线的情况(只有兵卒有可能),则称为“中”,例如“中兵平三”。关于多只兵、卒同在一条直线上时,这种记谱法是有其缺点的。可是因为 4 只或 5 只兵卒在同一直线的情况在实战中是绝无仅有的(排局例外),所以很少有人拿它出来作为正式讨论。

如果记谱只包括中局或残局部分,一开始就轮到黑方走子,那么红方会标上省略号。

第3字表示棋子移动的方向横走用“平”、向前走用“进”、向后走用“退”。

第4字是棋子横行或斜行时,目的地所在的直线(路)数字;若棋子在同一直线上移动(向前或向后),则表示进退时走的步数。

下面举几个例子,例如炮二平五、马八进七、前马进四、后车平五

下面再给大家介绍下简易记谱法

简易记谱法

正规记法数字统一用 数字,将四个字改为三个字——去掉第三个字(运动方向),改用短横线。在第三个字下面画一条横线表示“进”,在上面画一条横线表示“退”,不加横线表示“平”。

简便记法线上描述时,由于下划线不易打出来,为了方便,常用+、-代替,例如车8+8,马8-7,炮86等。

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